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Android: Chrome 调试 WEB 页面

引言

在 Mac OS 上面通过 Safari 调试 iOS 设备或者模拟器的 WEB 页面, 比较方便.

关于具体如何使用 Safari 来调试 iOS 设备, 可以参考 [Safari 的开发者模式] 这篇文章.

自从踏上开发的道路, 电脑上就安装了 Chrome 浏览器, 并且一直保持着更新, Chrome 以其简单设计和高效的用法吸引了大批开发者.

使用 Chrome 调试 Android 设备的 WEB 页面, 易如反掌.

Chrome 调试条件

使用这项技能的条件如下:

1.Android 设备系统最低为4.4, 也就是 android-19

2.Chrome 最好使用最新版本的, 以前的版本不支持, 最低兼容版本目前尚不清楚.

3.配置 Android WebView, 使其支持 Debug 和使能 JavaScript 功能.

4.设备和 PC 通过 USB 连接正常, 且支持 USB 调试的.

我目前使用的设备和 Chrome 版本信息如下:

Android 设备: 5.1.1版本
Chrome: Version 58.0.3029.110 (64-bit)

我们在地址栏中输入:

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chrome://inspect

就可以打开设备列表界面.
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可以看到我的 Android 设备已经显示出来了.

下面举个例子说明该调试工具的使用.

简单的 Android 工程示例

该工程只有一个 Activity, 使用 WebView 加载本地 HTML 文件.

1. 创建 assets 目录

工程切换到 Project Files 视图
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这样就可以在 src/main 目录下新建了 assets 文件夹了.

2. 创建 HTML 文件

该 HTML 文件, 命名为 local.html, 放在 assets 目录下面.

local.html 源文件:

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<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button onclick="myFunction()">Click me</button>
<p id="demo"></p>
<p>A function is triggered when the button is clicked.</p>
<script>
function myFunction() {
console.log('js console.');
}
</script>
</body>
</html>

3.在 Activity 中配置 WebView.

Activity.java 源文件

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public class MZWebPage extends AppCompatActivity {
private WebView webView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mzweb_page);
webView = (WebView) this.findViewById(R.id.ui_web_view);
// 设置 WebView 的 Debug 为可用状态
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(true);
}
WebSettings settings = webView.getSettings();

// 设置 JavaScript 可以使用, 否则在 HTML 中无法调用 JavaScript 代码
settings.setJavaScriptEnabled(true);
// 本地文件
String url = "file:///android_asset/local.html";
webView.loadUrl(url);
webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, WebResourceRequest request) {
return super.shouldOverrideUrlLoading(view, request);
}
});
// 设置渲染视图
webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
}
}

对应的 xml 布局文件:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="demo.droidsdk.near.idreamsky.com.nearsdk.MZWebPage">
<WebView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/ui_web_view">
</WebView>
</LinearLayout>

4. 运行程序

在 Chrome 中输入 chrome://inspect 打开, 可以看到正在运行的 local.html.
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点击 inspect, 进入调试界面.

在调试界面, 点击页面的 Click me, 按钮, 对应的会有 log 输出.
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5.调试出错的 HTML

修改一下 local.html 文件

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<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button onclick="myFunction()">Click me</button>
<p id="demo"></p>
<p>A function is triggered when the button is clicked.</p>
<script>
function myFunction() {
console.log('js console.' + var_error);
}
</script>
</body>
</html>

这里可以看出 var_error 是一个不存在的变量.

重新运行, 点击 Click me, 可以看到右侧的 error:
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关于 Chrome 开发者工具的更多使用, 可以参考官方文档 Chrome 开发者工具.


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